Kode Rahasia Android

Written by burhanuddin rabbani   (http://www.android-indonesia.com/tutorial/84-kode-rahasia-android)
Monday, 31 October 2011 16:48

Informasi ini ditujukan untuk pengguna berpengalaman. Tidak dimaksudkan untuk pengguna dasar, hacker, atau mencuri ponsel. Tolong jangan mencoba salah satu metode berikut jika Anda tidak akrab dengan kode-kode rahasia ponsel. Amatir tidak akan bertanggung jawab atas penggunaan atau penyalahgunaan informasi ini, termasuk kehilangan data atau kerusakan hardware. Dengan demikian, risiko adalah milikmu sendiri.

Android Secret Code Berikut adalah kode rahasia tersembunyi yang dapat digunakan pada ponsel Google Android OS ( hanphone android dengan system operasi android ), akses ke hal-hal yang tidak dapat diakses secara default. Baca lebih lanjut

Iklan

Penamaan Package Aplikasi Android

Developer Android dari negara kita (Indonesia) semakin banyak. Hal itu ditandai dengan banyaknya aplikasi-aplikasi Android buatan Indonesia bermunculan di Google Play Store. Namun, tahukah kalian cara penamaan package aplikasi Android yang benar, sekaligus membawa nama baik negara kita?

Seperti yang kita tahu, package adalah kumpulan dari Java classes, ke dalam kategori/namespaces tertentu. Package dalam aplikasi Android biasanya ditulis dalam bentuk seperti ini: id.seamolec.heruno (misalnya).

Nama id.seamolec.herunoberarti kelas-kelas Java di aplikasi tersebut secara hierarki berada di dalam tiga buah tingkatan folder, yaitu folder heruno, yang berada di dalam folder seamolec, yang berada lagi di dalam folder id.

Apa artinya ?

Tidak ada arti spesifik, namun secara umum nama tersebut bisa dibilang berarti seperti ini :

  • id: nama domain/tempat aplikasi dibuat
  • seamolec : nama developer pembuat aplikasi
  • heruno : nama aplikasinya

Karena itu, secara umum penamaan package aplikasi Android berformat seperti ini :

namadomain.namadeveloper.namaaplikasi

Untuk domain com, sudahlah kita serahkan kepada pengembang Amerika yang menemukannya pertama kali.

Lalu bagaimana dengan developer Indonesia? Baca lebih lanjut

Tahukah anda misteri pada ilmu MATEMATIKA?

SUMBER : JOKO LAKSONO, http://www.facebook.com/groups/igipusat/

Ilmu Pasti MATEMATIKA
1 x 8 + 1 = 9
12 x 8 + 2 = 98
123 x 8 + 3 = 987
1234 x 8 + 4 = 9876
12345 x 8 + 5 = 98765
123456 x 8 + 6 = 987654
1234567 x 8 + 7 = 9876543
12345678 x 8 + 8 = 98765432
123456789 x 8 + 9 = 987654321

1 x 9 + 2 = 11
12 x 9 + 3 = 111
123 x 9 + 4 = 1111
1234 x 9 + 5 = 11111
12345 x 9 + 6 = 111111
123456 x 9 + 7 = 1111111
1234567 x 9 + 8 = 11111111
12345678 x 9 + 9 = 111111111
123456789 x 9 + 10 = 1111111111

Hebatkah ?? Coba lihat simetri ini :
1 x 1 = 1
11 x 11 = 121
111 x 111 = 12321
1111 x 1111 = 1234321
11111 x 11111 = 123454321
111111 x 111111 = 12345654321
1111111 x 1111111 = 1234567654321
11111111 x 11111111 = 123456787654321
111111111 x 111111111 = 12345678987654321

kurang hebat….??

Sekarang lihat ini!
Kita selalu mendengar orang berkata dia bisa memberi lebih dari 100%, atau kita selalu dalam situasi dimana seseorang ingin kita memberi 100% sepenuhnya.
Bagaimana bila ingin mencapai 101%?
Apakah nilai 100% dalam hidup?
Mungkin sedikit formula matematika dibawah ini dapat membantu memberi jawabannya.

Jika ABCDEFGHIJKLMNO PQRSTUVWXYZ disamakan sebagai 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Maka, kata KERJA KERAS bernilai :
11 + 5 + 18 + 10 + 1 + 11 + 5 + 18 + 19 + 1 = 99%

H-A-R-D-W-O-R-K
8 + 1 + 18 + 4 + 23 + 15 + 18 + 11 = 99%

K-N-O-W-L-E-D-G -E
11 + 14 + 15 + 23 + 12 + 5 + 4 + 7 + 5 = 96%

A-T-T-I-T-U-D-E
1 + 20 + 20 + 9 + 20 + 21 + 4 + 5 = 100%

Sikap diri atau ATTITUDE adalah perkara utama untuk mencapai 100% dalam hidup kita.
Jika kita kerja keras sekalipun tapi tidak ada ATTITUDE yang positif didalam diri, kita masih belum mencapai 100%.

Tapi, LOVE OF GOD
12 + 15 + 22 + 5 + 15 + 6 + 7 + 15 + 4 = 101%

Jadi kesimpulannya adalah, hanya Tuhan lah yang sanggup memberi 101% buat kita. Oleh karena itu, bersyukurlah di dalam setiap hal dan setiap waktu.

J2ME, Menggambar Canvas



/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.*;
/**
* @author Heruno
*/
public class Midlet extends MIDlet {
private Game_1 game;
private Display d;
public void startApp() {
d = Display.getDisplay(this);
game = new Game_1();
d.setCurrent(game);
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
}


import java.io.IOException;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;

/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* @author Heruno
*/
public class Game_1 extends GameCanvas implements Runnable {

Graphics g = getGraphics();
Image bg;
Sprite pesawat, pluru, bom, ufo, caracter;

public Game_1() {
super(true);
init();
new Thread(this).start();
}

private void init() {
try {
bg = Image.createImage("/bg2.png");
ufo = new Sprite(Image.createImage("/ufo.png"));
bom = new Sprite(Image.createImage("/ledakan.png"));
pluru = new Sprite(Image.createImage("/peluru.png"));
pesawat = new Sprite(Image.createImage("/airplane.png"));
caracter = new Sprite(Image.createImage("/char.png"));

} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}

public void run() {
while (true) {
//disini loop game
g.setColor(244, 15, 232);
g.drawImage(bg, 0, 0, 0);
g.drawString("Score:", 5, 5, 0);
g.drawString("Time:", 150, 5, 0);

ufo.setPosition(20, 50);
ufo.paint(g);

bom.setPosition(120, 40);
bom.paint(g);

pluru.setPosition(200,120);
pluru.paint(g);

pesawat.setPosition(100, 230);
pesawat.paint(g);

caracter.setPosition(0, 260);
caracter.paint(g);

//batas loop game
flushGraphics();
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}

}
}
}

Jawaban Ujian Pendidikan Jarak Jauah (PJJ)

Perbedaan pendidikan tatap muka dan pendidikan jarak jauh sebagai berikut :

–       Pendidikan tatap muka

  • Pengajar & Peserta didik Terikat dengan waktu
  • Pengajar & Peserta didik  Terbatasnya waktu dan tempat
  • Dan bahan ajar dalam pembelajarannya  biasanya buku, ceramah cerita dll

–       Pendidikan Jarak jauh

  • Pengajar & Peserta didik Bebas Untuk milih waktu
  • Pengajar & Peserta didik Tidak terbatas waktu dan tempat
  • Peserta/siswa dapat menentukan jadwal belajarnya sendiri
  • Dan bahan ajar dalam pembelajarannya menggunakan berbagai sumber belajar melalui teknologi komunikasi, informasi, dan media lain. Baca lebih lanjut

Form Upload CodeIgniter

Upload Menggunakan CodeIgniter

Langkah awal sebelum membuat uploader menggunakan CI buatlah terlebih dahulu folder untuk menampung file Image yang akan kita upload nanti, buat folder dengan nama ‘ uploads ’ pada folder utama.

 

Gambar 1 folder uploads Baca lebih lanjut

Melakukan Perawatan PC

1.     Kegiatan Belajar : Menyiapkan perawatan PC

a.    Tujuan Kegiatan Pemelajaran

Setelah mempelajari kegiatan belajar ini peserta diklat mampu mempersiapkan bahan dan peralatan yang digunakan untuk melakukan perawatan sesuai dengan komponen.

b.   Uraian Materi 1

1) Pendahuluan

Periferal komputer merupakan peralatan pendukung dari sebuah PC. Sebuah PC terdiri dari beberapa komponen, dimana masing masing komponen memiliki fungsi tersendiri yang akan saling berkaitan. Walaupun komponen PC terletak dalam sebuah case komputer namun masih banyak kotoran yang dapat mengganggu fungsionalitas komponen baik dari debu maupun sarang serangga. Untuk membersihkan kotoran tersebut dapat digunakan peralatan dan bahan yang sederhana seperti :

  • Penyedot debu mini
  • Kain kering atau tisu
  • Cairan pembersih / cleaner
  • Disk cleaner
  • Cd Cleanet

Sedangkan untuk alat perlu disediakan:

Dwi Septya Putri

Nothing is impossible, if attempted, pray, and endeavor

Sumartini

something happens because there is a reason

Jari Menari

rangkaian irama kata menguak makna, dari sanalah jemariku merindui apa yang ku sebut "warna"

Catatan Harian Mahasiswa Magang D4 ITB - Seamolec

sebuah blog yang berisi catatan kegiatan kegiatan Mahasiswa D4 ITB - Seamolec di Indonesia beserta karya karya kami juga…

MATHEMATICS

Study and fun mathematich.by ; Parjono,SPd.

Blognya Orang Baik

Hiduplah untuk berbagi

kelompok13batch6

Smile! You’re at the best WordPress.com site ever

Gatothp2000's Weblog

Just another WordPress.com weblog

Sajarwo Anggai Weblog

Sajarwo Anggai, Muntoi, Bolaang mongondow, Sulawesi Utara

Heruno Utomo

Belajar Menulis Untuk Perubahan

Website Octav

computers, Experiences, and Stories in here

The WordPress.com Blog

The latest news on WordPress.com and the WordPress community.